Tekhenu

Der Sonnenobelisk thront über dem Spielfeld. In seinem Schatten liegen Würfel mit den Augenzahlen 1 bis 6 verstreut. In Verlauf von „Tekhenu“ werden wir insgesamt 16 davon nutzen. Dabei fällt die Auswahl meist schwer, denn wie so oft hat man dabei die Qual der Wahl aus einer Vielzahl von Aktionsmöglichkeiten. „Tekhenu“ ist unübersehbar das neueste …

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Die Quacksalber von Quedlinburg

Wenn ich jetzt nur noch eine Knallerbse ziehe, dann explodiert mein Kessel. Und mein schöner Trank ist nur noch rauchige verdorbene Suppe, die über den Boden fließt. Ok, letzteres passiert natürlich nicht, aber zumindest schießt mir dieses Bild in den Kopf. Denn wir sind Quacksalber und mühen uns redlich darum, ein besonders potentes Gebräu zu …

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Tiny Towns

Niedlich. Niedlich ist tatsächlich der Ausdruck, den ich in Zusammenhang mit „Tiny Towns“ zuverlässig höre. Egal, ob das Spiel bereits mal auf dem Tisch war oder nicht. Es ist niedlich. Natürlich ist es das, schließlich fegen schon auf dem Cover Mäuse malerisch die Gassen eines Dörfchens. Eine Szene, die direkt aus einem Disney-Film stammen könnte. …

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Tzolkin – Der Maya-Kalender

Das große Zahnrad dreht sich unerbittlich weiter. Zwei Zeitalter ziehen an uns vorbei, jeweils zwei Mal pro Zeitalter dürfen wir ernten, müssen aber auch unsere Arbeiter ernähren. Und rückt das große Zahnrad ein Stück vor, sind fünf weitere, kleine Zahnräder davon abhängig, auf denen unsere Arbeiter darauf warten, auf lukrativen Positionen zu landen. „Tzolkin – …

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Tapestry

Wir sind am Zug und können genau aus zwei Möglichkeiten auswählen. Setzen wir unseren Marker auf einer Leiste ein bzw. vor? Oder starten wir in eine neue Ära? Hört sich simpel an. Ist es auch – was die Regeln anbelangt. Um unsere Zivilisation um Erfolg zu führen, müssen wir aber jeden noch so winzigen Zug …

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Der Kartograph

Goblins sind in mein Königreich eingefallen. Sie brandschatzen und plündern nicht etwa. Nein, viel fieser. Sie machen sich ausgerechnet dort breit, wo ich vorher so mühsam geplant hatte, ein florierendes Dorf abseits eines Gebirges zu errichten. Denn das hätte mir in „Der Kartograph“ mal so richtig viele Siegpunkte gebracht. Denn wie sollte es anders sein …

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Die Crew

Ich bin kein großer Fan von Koop-Spielen. Einige hab ich ausprobiert, so richtig begeistert war ich selten. Am ehesten konnte ich mich noch für „Die Zwerge“ erwärmen, aber Konkurrenz untereinander gefällt mir einfach besser. Oder wenigstens Team gegen Team. So hat es dann tatsächlich auch gedauert, bis ich mich aufraffen konnte, gemeinsam mit drei Mitspielern …

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„Die Crew“ landet auf dem Spitzenplatz

Ein Favoritensieg und eine dicke Überraschung bei der Verleihung „Spiel des Jahres“. Erwartungsgemäß heimste „Die Crew“ von Thomas Sing den Titel Kennerspiel ein. „Der Kartograph“ und „King’s Dilemma“ gingen leer aus. Der rote Pöppel hingegen ging an „Pictures“ von Daniela und Christian Stöhr. Die beiden konnten sich durchaus unerwartet gegen die Urgesteine Reiner Knizia („My …

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My City

Fairydale floriert. So heißt das Städtchen meines Sohnes, das er in „My City“ liebevoll aufpäppelt. Nach und nach – denn „My City“ ist ein waschechtes Legacyspiel für Einsteiger. Dabei bedeutet Einsteiger keineswegs, dass es seicht ist. Im Gegenteil. Autoren-Urgestein Rainer Knizia gelingt der Kniff, ein eigentlich für Kennerspiele reserviertes Genre als Familienspiel zu verpacken. Einen …

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Way of the Panda

Paaaandas. Süße, knuffige Pandas! Hach… wenn ich an Pandas denke, bin ich spontan begeistert. „Kung Fu Panda“ hab ich wer weiß nicht wie oft gesehen und im Tierpark verweile ich lange am Gehege der putzigen Kollegen. Pandas… hach. Und dann kommt da der Spielekollege aus meiner Gruppe mit „Way of the Panda“ um die Ecke. …

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